폴리스너츠 (세가 새턴, 일본판) 한국어 패치 — 배포본 v1.0.0
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이 패치는 **일본판 원본 ISO** 에 적용하는 xdelta 델타 패치입니다.
저작권 문제로 게임 데이터는 포함하지 않으며, 사용자가 직접 보유한
원본 일본판 ISO 가 필요합니다.

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[0] 이 패치가 요구하는 정본(正本) — Redump 규격 BIN/CUE (디스크별 2트랙)
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  Policenauts (Japan) (Disc N) (Track 1).bin   ← 데이터 트랙 (이 파일에 패치)
  Policenauts (Japan) (Disc N) (Track 2).bin   ← 오디오 트랙 (그대로 사용)
  Policenauts (Japan) (Disc N).cue             ← 트랙 구성표

  ★ 패치는 **딱 이 덤프**(아래 SHA-1)에만 적용됩니다.
    xdelta 는 원본 체크섬을 내장하므로, 다른 덤프에 적용하려 하면
    "source checksum mismatch / XD3_INVALID_INPUT" 오류를 내고 멈춥니다.
    (= 엉뚱한 결과가 나오는 게 아니라 안전하게 거부)

  ▶ 패치 전에 본인 원본의 Track 1 SHA-1 부터 확인하세요:
      Windows : certutil -hashfile "...(Disc 1) (Track 1).bin" SHA1
      그 값이 아래 [검증값] 의 "원본 Track1 SHA-1" 과 같아야 합니다.

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[1] 다른 포맷을 가지고 있다면 → 먼저 위 정본(2트랙 BIN/CUE)으로 변환
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  • 단일 병합 .bin / .iso 만 있는 경우 (트랙이 안 나뉜 형태)
      트랙 경계로 다시 분할해야 합니다. 보통 같은 Redump 덤프를 다시 받는
      것이 가장 빠릅니다(이 패치는 Redump 2트랙 기준).

  • MODE1/2048 (헤더 없는 2048B 섹터) 덤프
      이 패치는 MODE1/2352(원시 섹터) 기준입니다. 2048 덤프는 호환되지
      않으니 2352 덤프를 받으세요.

  ※ 어떤 경우든 변환 후 Track 1 SHA-1 이 [검증값] 과 일치하면 그대로 진행,
    다르면 그 덤프는 이 패치 대상이 아닙니다(다른 리비전/리덤프).

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[2] 패치 적용 — 디스크 1·2·3 각각 반복
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  방법 A) Delta Patcher (GUI, 가장 쉬움)
    1. xdelta UI(Delta Patcher) 실행
    2. Patch  : patch/policenauts_kr_disc{N}.xdelta
       Original: 원본 "...(Disc N) (Track 1).bin"
    3. Apply Patch → "Policenauts_KR (Disc N) (Track 1).bin" 생성

  방법 B) xdelta3 (명령줄)
    xdelta3 -d -s "Policenauts (Japan) (Disc N) (Track 1).bin" ^
            policenauts_kr_disc{N}.xdelta ^
            "Policenauts_KR (Disc N) (Track 1).bin"

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[3] 부팅용 구성 — 아래 3개를 같은 폴더에 두고 .cue 를 에뮬레이터로 엽니다.
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  Policenauts_KR (Disc N) (Track 1).bin            ← 패치로 생성한 데이터 트랙
  Policenauts (Japan) (Disc N) (Track 2).bin       ← 원본 오디오 트랙 그대로 복사
  Policenauts_KR (Disc N).cue                       ← 동봉 (cue/ 폴더)
  (선택) 적용 후 산출물 Track1 SHA-1 을 [검증값] "한글 Track1 SHA-1" 과 대조해
         정상 패치를 확인할 수 있습니다.

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[검증값]
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  DISC1:
    원본 Track1 SHA-1 : 526bcd0ff248866f5d8c829c6c186f6c1a9c2405  (524,338,416 bytes)
    원본 Track2 SHA-1 : c82651fc2d60c768dbfcc75b9cdec580ec07d307  (4,812,192 bytes)
    한글 Track1 SHA-1 : 29fae4a3d0d59640b4910dc242d7dbe97e5f9a4c  (531,831,888 bytes)
    패치 크기         : 2,226,100 bytes
  DISC2:
    원본 Track1 SHA-1 : 20edac717f607b1e0a10443f3480c96acd725450  (560,211,120 bytes)
    원본 Track2 SHA-1 : c82651fc2d60c768dbfcc75b9cdec580ec07d307  (4,812,192 bytes)
    한글 Track1 SHA-1 : e90d415ee1b842d099c00ce16977c6b62f00bb1f  (567,704,592 bytes)
    패치 크기         : 2,218,480 bytes
  DISC3:
    원본 Track1 SHA-1 : 7c837f0a3a1c12ba430c0bf4feefabf518629220  (513,533,328 bytes)
    원본 Track2 SHA-1 : c82651fc2d60c768dbfcc75b9cdec580ec07d307  (4,812,192 bytes)
    한글 Track1 SHA-1 : ae33cecbf009d1d65f6b566b031a080d721948ef  (521,026,800 bytes)
    패치 크기         : 1,774,628 bytes

[권장 에뮬레이터] Ymir (런타임 검증 완료). 실기는 EDC/ECC 재계산 필요.
[버전] v1.0.0 (내부 빌드: 베이스 717/relocate 718) — 시작~엔딩 통플레이 검수 완료.

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[면책 및 이용 조건]
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  • 본 패치는 비영리 팬 번역물이며, 게임 데이터를 일절 포함하지 않습니다.
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